探索类型系统的底层 - 自己实现一个 TypeScript
后台知识
758 人阅读
|
0 人回复
|
2024-06-02
|
防抖 (debounce)

防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
- 想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS 这个世界中,有哪些防抖的场景呢登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
- 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
- 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存
代码如下,可以看出来防抖重在清零 clearTimeout(timer)
- <span style="font-weight: normal;"><font size="3">function<font color="#ff0000"> debounce </font>(f, wait) {
- let timer
- return (...args) => {
- clearTimeout(timer)
- timer = setTimeout(() => {
- f(...args)
- }, wait)
- }
- }</font></span>
复制代码
节流 (throttle)

节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。
- scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
- 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
- input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
代码如下,可以看出来节流重在加锁 timer=timeout
|
|
|
|
|
|